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关于法师70技能,如果正确修改将对全职业有利,勿喷!
2012-05-07
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  法师70技能应该这样修改,不管是字面理解还是其他说法:

  召唤一个陨石砸向地面,对一个或者多个敌人造成伤害,无目标上限。有且仅有当目标中有烈焰焚身状态时会立即吸收此状态并造成75%的法术伤害,同时稍微提高烈焰焚身的几率,还有70技能附带的沉默效果几率。

  具体分析下如下:

  1.目前是伤害上限是5个。我真不知道修改为无目标上限对你们其他职业到底有多大影响?这个技能肯定是一个范围技能,就算无上限也是仅有的一个小范围,对你们影响真的大么?

  有人说如果这样修改,以后打架法师后面丢70技能就好了。那我想问你,你们所有人都是一直在一个仅有的范围里面么,还是法师这个技能是全屏伤害?你家人抱团就是一直围着5码范围一起移动?但是群怪刷副本大家都受益,怪物是可以拉到集中一点的,这样刷经验是不是更快呢?你们升级不是也更加爽?目前法师的群攻技能除了五雷就是八荒神马的,都是原地读条技能,多一个群伤技能就对你们伤害这么大?

  因为这个你来喷,实在不知道你怎么想的。

  2.有人说这个技能2W攻击的法师直接秒了哪个职业的多少多少血,请问别人2W攻击,花了多少钱?

  如果你是个物理职业,2W攻击,弓手和刺客至少有13W+血,MT的话至少是19W+血,秒了谁?如果你们要秒人,就物理攻击可以当普通攻击这一点而言,法师丢这个技能你可以至少打2下3下,如果也出暴击(物理暴击更好堆)伤害绝对不比它差。而且如果是2W攻击的刺客,秒法术职业只怕更加容易吧?刺客偷人至少打3下系统才会显示出伤害,你算算如果伏击之后再打几下10W血的法师谁不倒地?总认为其伤害高,就我1W8攻击而言,正常打一个MT暴击一般是5W到7W。不要说状态全开的情况,野外打架不现实。

  3.插旗的话,同等装备法师的确有一定的几率打赢物理职业,那些控制技能还是有一定的作用的,我承认。不过你也要知道,同等装备,法师打赢的几率的确是低,越到后期越明显不解释。

  野外的话,有时间给你控制么?野外法师除了五雷就是五雷吧,偶尔丢个红莲或者紫炎,施法一半别人就脱离攻击范围了有木有!野外哪个同等物理职业怕法师了?都是说MT和CK弓手优先点杀对面的高攻法师,有木有!法师野外见到2W攻击的刺客,几个能活?请以事实野外说话,谢谢。

  4.这个技能到底哪里变态?目前修改成这样你们就不说变态了?如果加个范围内没上限就从不变态到逆天技能了,西游其他职业没得救了,是这样么?我也不说完全按照更新之前那样,有神马2次伤害(因为描述是目标有烈焰焚身才会有2次伤害),一次伤害可以啊,我就求法师多一个施法时间段的群攻,有这么难么?值得你们其他职业这样喷?刷个副本快一点不是对大家都好吗?非要法师从3级开始用五雷到300级就满意了?

  5.这个技能到底是火系技能还是雷系?火系技能,点了加射程为啥不加?雷系的话,暴击率会提高10%(神通),如果没有分类,求糖糖反馈!

  6.这个游戏,的确玩法师的占绝大多数,玩到现在了也是骨灰级的,后期法师的各种不给力都是深有体会的。而作为一个小法师,练级到70不容易,如果这个技能就现在这样,真心对不起3亿多经验。70技能给法师一点平衡,让我们刷副本快一点,给个范围内全部伤害(多个群攻),仅此而已。而且,就字面理解,腾讯一开始也是这个意思吧?你家陨石掉下来砸一个范围里面5个人?

  7.如果要喷,请自便,我该说的说完了。

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